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android面试知识点

时间: 炎婷2 其它答案

  Android面试相关知识点

  1.1Java基础

  对抽象、继承、多态的理解

  泛型的作用及使用场景

  枚举的特点及使用场景

  线程sleep和wait的区别

  JAVA反射机制

  weak/soft/strong引用的区别

  Object的hashCode()与equals()的区别和作用

  1.2集合类

  JAVA常用集合类功能、区别和性能

  并发相关的集合类

  部分常用集合类的内部实现方式

  1.3多线程相关

  Thread、Runnable、Callable、Futrue类关系与区别

  JDK中默认提供了哪些线程池,有何区别

  线程同步有几种方式,分别阐述在项目中的用法

  在理解默认线程池的前提下,自己实现线程池

  1.4字符

  String的不可变性

  StringBuilder和StringBuffer的区别

  字符集的理解:Unicode、UTF-8、GB2312等

  正则表达式相关问题

  1.5注解

  注解的使用

  注解的级别及意义

  如何自定义注解

  2、Android技术

  2.1Android基础

  四大组件的意义及使用,生命周期回调及意义

  AsyncTask、Handler的使用

  Android系统层次框架结构

  AsyncTask的实现方式

  AsyncTask使用的时候应该注意什么

  Android常见的存储方式

  Looper、Handler和MessageQueue的关系

  Activity的启动流程(考察对Framwork的熟悉程度)

  多进程开发的注意事项(Application类区分进程,进程间内存不可见、进程间通讯方式)

  2.2Resource相关

  style和theme的作用及用法

  dpi、sp、px的区别以及转换关系

  raw和assets文件夹的作用,二者有何区别

  Android系统如何在多个资源文件夹下查找匹配最合适的资源

  2.3虚拟机

  Java内存模型

  Android虚拟机的特点

  Dalvik和Art的区别

  熟悉垃圾回收的实现机制,了解虚拟机的GC类型

  2.4View相关

  常用组件的使用:ListView、RecyclerView及Adapter的使用

  View之间的继承关系

  Invalidate与postInvalidate的区别

  自定义View的实现方式(根据项目经验询问相关组件)。

  onMeasure/onLayout/onDraw的作用

  Paint、Matrix、Shader等绘制相关类的方法作用

  详细描述事件分发机制

  2.5动画

  Android有哪些动画的实现方式

  Interpolator类的意义和常用的Interpolator

  ViewAnimation与属性动画有什么区别

  如何自定义ViewAnimation

  属性动画的实现原理

  2.6图片处理

  一般项目中如何加载大图

  图片压缩的方式

  如何不压缩图片加载高清图

  图片加载过程中,一般会使用缓存,这个缓存的主要作用是什么

  谈谈自己熟悉的图片加载框架

  3、项目经验

  3.1开发工具

  代码管理工具:SVN、Git

  常用的调试工具:HierarchyViewer、DDMS等

  CI工具:Lint检查,FindBugs、Jenkins

  内存分析工具:dumpsys、memoinfo、MAT

  3.2项目工程

  APP更新策略:推送或者拉取?

  如何统一处理错误崩溃

  如何进行用户行为收集

  日志管理有哪些要点?(Debug包开放,release包关闭,错误日志反馈)

  打包方式Ant、Maven、Gradle

  机型适配情况

  3.3开放平台

  是否使用过第三方平台

  常用开放平台的熟悉度(微信、QQ、微博、支付宝等常用的支付和分享)

  是否进行过对第三方平台的统一封装?

  是否自己开发过SDK?

  3.4设计相关

  有哪些常用的设计模式、设计原则

  设计模式在Android源码中的应用

  设计模式在项目中的应用

  项目中的分包方式

  MVC在android中的应用,利弊

  android项目中的常见层次结构,包划分

  有没有设计过项目中的层级结构、包划分

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